을 사용 ======
* 코드상에서 바로 사용하면 된다.
<code gml>
// string.ini 는 포함파일(Included File)로 프로젝트에 포함했다.
ini_open( 'string.ini' );
// 해당 파일에서 [msg] 섹션의 '1','2' 항목을 읽어둔다.
global.string1 = ini_read_string( "msg", "1", "error" );
global.string2 = ini_read_string( "msg", "2", "error" );
// 사용
라 <sup>같다, 작다, 크다</sup> 이벤트 발생
= Convert Int To String : 숫자(int)를 문자열로 변경
= Build String : 문자열을 조립한다.
= Move Towards : 특정 위치로 이동. 중간에 멈출 수 잇는지 아닌지 모름
=====... 부분====
- 특정 오브젝트를 이름으로 찾기
- 찾아낼 오브젝트의 이름<sup>String</sup>을 조합
- 오브젝트를 이동시킨다
- 잠시 대기
====FSM 로직 상... 1단계 : 스트링 변경 작업 ====
이 액션을 추가
* Convert Int To String
* Build String
^ 실행순서 (**위 -> 아래**) : Convert
HeaderSource()
Dim currentDocumentPath As String = DTE.ActiveDocument.FullName
currentDocu... Dim currentDocumentPathWithoutExtension As String = currentDocumentPath.Remove(currentDocumentPath.... f("."))
Dim correspondingDocumentPath As String
Dim correspondingDocumentPath2 As String
If (currentDocumentPath.EndsWith(".c") Or curre
*/
</code>
===== 사용 예 =====
<code java>
/**
* String 에 관련된 Util 클래스
* @version : 1.0
* @author : k... im jeng soon (newtake@naver.com)
*/
public class StringUtils{
/**
* 문자를 replace합니다.
* @param str - 문자... 문자
* @return 바꿔진 문자
*/
public static String replace(String str, String pattern, String replace) {
int s = 0;
int e = 0;
StringBuffer
), settype() ;; //타입 종류를 리턴하거나 설정
</code>
====== string : 문자열 다루기 ======
===== 기본 =====
문자열을 표시하는 기호는 (',') 와 (",") 둘다 가능하다.
<code php>
'string 1';
"String 2"; </code>
===== 여러줄을 입력하기 =====
여러 문자열이 있는 경우 '<<<' 키워드와 간단한 이름으로 여러 문자열을 특별한 편집 없이 있는 그대... 있다.
<code php>
$strVal1 = <<<EOD
This is custom string
and
multi line
EOD;
// 마지막에 ';' 잊으면 곤란.
</code>
), settype() ;; //타입 종류를 리턴하거나 설정
</code>
====== string : 문자열 다루기 ======
===== 기본 =====
문자열을 표시하는 기호는 (',') 와 (",") 둘다 가능하다.
<code php>
'string 1';
"String 2"; </code>
===== 여러줄을 입력하기 =====
여러 문자열이 있는 경우 '<<<' 키워드와 간단한 이름으로 여러 문자열을 특별한 편집 없이 있는 그대... 있다.
<code php>
$strVal1 = <<<EOD
This is custom string
and
multi line
EOD;
// 마지막에 ';' 잊으면 곤란.
</code>