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기본 overview
9 조회 수, 마지막으로 수정됨: 13개월 전
ion** : 현재 마우스 위치를 중심으로 확대 축소 * **Rotate Around Selection** : 선택한 오브젝트를 중심으로 뷰포트 화면 회전 {{:tool:blender:... * **3D View** -> **3D View (Global)** -> **View Selected** 에 <key>Ctrl+.</key> 키를 할당 {{:tool:blender:bl... -> **3D View** -> **3D View (Global)** -> **View Selected** 에 단축키를 추가해서 씁니다. ([[tool:blender:0_overview#마... y>로 오브젝트 선택 | {{:tool:blender:blender_280beta_obj_select_001.gif}} | | 마우스를 움직이며 무작위 이동 | {{:tool:blender:
Edit 모드 단축키
7 조회 수, 마지막으로 수정됨: 13개월 전
전환 ====== Mirror ====== 미러 선택 {{:tool:blender:select-mirror-mod-1.jpg}} {{:tool:blender:modifier-mirr... ====== 에디터 모드의 툴바 ====== ===== 선택 요소 제한 (Limit selection to visible) ===== 보이는 것만 선택할지, 보이지 않는 부분도 같이... 는 정점을 선택할때 편리함. {{:tool:blender:blender-editmode-selectall-1.jpg}} ===== Pivot 선택 ===== 여러 부분을 선택했을때 어디를 중심으로 볼 것인지 {{:tool:blender:select-select-type-1.jpg}} ====== Edit 모드 단축키 ====== =
단축키
5 조회 수, 마지막으로 수정됨: 13개월 전
*User Preferences >> Interface 탭 >> Rotate Around Selection** * **Ctrl + Alt + U** : User Preference 화면 ... 면, 레이어 선택 화면이 뜬다. \\ {{:tool:blender:blender_layerselectpopup.png|}} * 이동할 레이어 영역을 클릭 퀵렌더링할때에는 선택한 레이어만... 특정 한개의 정점을 선택한다. \\ {{:tool:blender:blender-edit-select-vertext-1.jpg}} * B : 사각 선택 영역을 만들고 그 안쪽에 있는 정점을 선택한다. \\ {{:tool:blender:blender-edit-select-vertext-2.jpg}} * C : 큰 원형 커서상태로 바뀌는데, 이 커서 안쪽의
2.8 이전 단축키
3 조회 수, 마지막으로 수정됨: 13개월 전
| | Shift Ctrl Alt F | Select Linked Flat Faces ... 선택한다. | | || ^ 메쉬 에디트, UV 맵 작업 ^^ | Ctrl + Tab | Select Mode. 점선면 선택 기능 | | Ctrl+V | vertex popup memu. 중... 고 좌클릭하면 그대로 붙는다 | | Keep UV and \\ edit mode mesh selection in sync | UV 편집화면에서 선택 된 부분이 3d뷰의 모델에도 똑같이 선택되
UV-Map 텍스쳐 모드
3 조회 수, 마지막으로 수정됨: 13개월 전
모드 선택</sup> \\ {{:tool:blender:blender-uvtex-face-selected.png|}} - 단축키 <key>U</key>를 눌러서 팝업 매뉴 출력 - *... ut 선택해서 파일 저장 {{:tool:blender:blender-uvtex-face-selected-2.png|}} ====== 임시 이미지로 텍스쳐가 적용된 모습을 확인하면서 하기 ... * 선택. * 나머지는 아직 모르지만, 언젠가 알게되려나? * 나머지 옵션 (1) Selection (2) By Material ====== 깨알 ====== UV 맵에서 면이 닿
UI 사용 팁
1 조회 수, 마지막으로 수정됨: 13개월 전
er Preferences(Ctrl+Alt+U) 이동 * Rotate Around Selection 이 on 상태인지 확인 * 카메라 시점으로 뷰 변경 ( 키패드 0 ) *
Smooth 후에 깨지는 경우
1 조회 수, 마지막으로 수정됨: 13개월 전
hift+T = I : Insert Face = Shift Ctrl Alt F : Select Linked Flat Faces = F : Make Edge/Face = Alt
정리 필요
1 조회 수, 마지막으로 수정됨: 13개월 전
주로 메쉬만 읽어왔기 때문에, Mesh 만 선택했다. * 선택한 오브젝트가 있으면, "Selected Objects"가 활성화 된다. * 나머지는 디폴트. 궁금한 것들 * Am
한글 표시
1 조회 수, 마지막으로 수정됨: 13개월 전
택 면이 분리 된다. Normal 정리 * Ctrl+Shift+N : 노말 정리 Select Faces by Sides * Number of Vertices:의 숫자만큼 Ver

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