내용으로 건너뛰기
GINS WIKI 긴스 위키
사용자 도구
로그인
사이트 도구
도구
문서 보기
이전 판
역링크
최근 바뀜
미디어 관리자
사이트맵
로그인
>
최근 바뀜
미디어 관리자
사이트맵
현재 위치:
긴스위키 GINS wiki
»
position
추적:
검색
position
검색
아래에서 검색 결과를 찾을 수 있습니다.
검색
시작
정확히 일치
시작
끝
Contains
@language:shader
모든 네임스페이스
Any time
Any time
저번 주
저번 달
저번 년도
조회수로 정렬
조회수로 정렬
Sort by last modified
전체 텍스트 결과:
a
5 조회 수
,
마지막으로 수정됨:
13개월 전
조체 ==== <code> struct VS_OUTPUT { float4 Pos :
POSITION
; float2 Tex : TEXCOORD0; } </code> * 변수타입, 변... 드 <code> //example VS_OUTPUT VS ( float4 Pos :
POSITION
float2 Tex : TEXCOORD0 ) { VS_OUTPUT out = (V... 타입의 4x4 행렬 변수 ==== 입출력 부분 구조체 선언 ==== <code> //
POSITION
은 시맨틱으로 좌표정보임을 알리는 역할을 한다. struct VS_INPUT { float4 mPosition :
POSITION
; } struct VS_OUTPUT { float4 mPosition :
POSITION
간단한 3D 파이프라인
3 조회 수
,
마지막으로 수정됨:
13개월 전
타입의 4x4 행렬 변수 ==== 입출력 부분 구조체 선언 ==== <code> //
POSITION
은 시맨틱으로 좌표정보임을 알리는 역할을 한다. struct VS_INPUT { float4 mPosition :
POSITION
; } struct VS_OUTPUT { float4 mPosition :
POSITION
; } </code> ====화면 변환을 위한 행렬 변수 정의==== * 모델의 정점 정보를 읽어
문서 도구
문서 보기
이전 판
역링크
맨 위로