• 내용으로 건너뛰기

GINS WIKI 긴스 위키

사용자 도구

  • 로그인

사이트 도구

  • 최근 바뀜
  • 미디어 관리자
  • 사이트맵
현재 위치: 긴스위키 GINS wiki » position
추적:

position

검색

아래에서 검색 결과를 찾을 수 있습니다.

시작
  • 정확히 일치
  • 시작
  • 끝
  • Contains
@language:shader
  • 모든 네임스페이스
Any time
  • Any time
  • 저번 주
  • 저번 달
  • 저번 년도
조회수로 정렬
  • 조회수로 정렬
  • Sort by last modified

전체 텍스트 결과:

a
5 조회 수, 마지막으로 수정됨: 13개월 전
조체 ==== <code> struct VS_OUTPUT { float4 Pos : POSITION; float2 Tex : TEXCOORD0; } </code> * 변수타입, 변... 드 <code> //example VS_OUTPUT VS ( float4 Pos : POSITION float2 Tex : TEXCOORD0 ) { VS_OUTPUT out = (V... 타입의 4x4 행렬 변수 ==== 입출력 부분 구조체 선언 ==== <code> // POSITION은 시맨틱으로 좌표정보임을 알리는 역할을 한다. struct VS_INPUT { float4 mPosition : POSITION; } struct VS_OUTPUT { float4 mPosition : POSITION
간단한 3D 파이프라인
3 조회 수, 마지막으로 수정됨: 13개월 전
타입의 4x4 행렬 변수 ==== 입출력 부분 구조체 선언 ==== <code> // POSITION은 시맨틱으로 좌표정보임을 알리는 역할을 한다. struct VS_INPUT { float4 mPosition : POSITION; } struct VS_OUTPUT { float4 mPosition : POSITION; } </code> ====화면 변환을 위한 행렬 변수 정의==== * 모델의 정점 정보를 읽어

문서 도구

  • 문서 보기
  • 이전 판
  • 역링크
  • 맨 위로
별도로 명시하지 않을 경우, 이 위키의 내용은 다음 라이선스에 따라 사용할 수 있습니다: CC Attribution-Share Alike 4.0 International
CC Attribution-Share Alike 4.0 International Donate Powered by PHP Valid HTML5 Valid CSS Driven by DokuWiki