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한글 표시 @tool:blender
4 조회 수, 마지막으로 수정됨: 13개월 전
어낸다 Resolution: 면이 늘어나면서 반원에 가까워진다 Taper Object 만들어진 선에서, Bevel 의 Object에 닫힌 도형을 선택하면 닫힌... 적용되지 않는다 커브를 경로로 사용하기 Modifier 에서 'Curve' 추가 'Object'에 특정 오브젝트를 선택하면 해당 축을 따라 이동하게 할 수 있다. 축과 오브젝트를 그대
2.8 이전 단축키 @tool:blender
3 조회 수, 마지막으로 수정됨: 13개월 전
en.wikibooks.org/wiki/Blender_3D:_HotKeys/3D_View/Object_Mode|단축키 일람 사이트]] * [[https://en.wikibooks.org/wiki/Blender_3D:_HotKeys/3D_View/Object_Mode|HotKeys/3D View/Object Mode]]
Smooth 후에 깨지는 경우 @tool:blender
2 조회 수, 마지막으로 수정됨: 13개월 전
====== Smooth 후에 깨지는 경우 ====== smooth (Object Tools >> Object >> Smooth) 를 사용했는데, 메쉬에 노이즈가 생겨 깨진 것처럼 보일때, * Mesh >> Normals >> Recalculate 메뉴를 클릭해서,
MSVS 단축키 @tool:microsoft-visual-studio
2 조회 수, 마지막으로 수정됨: 13개월 전
ev-tool:visualstudio2010-shortcut.pdf|}} <html> <object data="http://kieuns.cafe24.com/wiki/lib/exe/fetch... visualstudio2010-shortcut.pdf" type="application/pdf" width="100%" height=600>pdf view</object> </html>
샘플 Plane 추가 @tool:3dsmax
1 조회 수, 마지막으로 수정됨: 13개월 전
브젝트 생성 | **Command Panel**에서 **Create** 탭을 선택. **Object Type**에서 **Plane**을 선택 | | {{:tool:3dsmax:3dxmax-
단축키 @tool:blender
1 조회 수, 마지막으로 수정됨: 13개월 전
/docs.blender.org/manual/en/latest/editors/3dview/object/editing/transform/control/snap.html|스냅 설명]] ====
UI 사용 팁 @tool:blender
1 조회 수, 마지막으로 수정됨: 13개월 전
Num 0 키로 액티브 오브젝트로 설정 * space를 누르고 'set active object'를 타이핑해서 메뉴 선택 ====== 카메라 설정 ====== * Lens >>

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