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전체 텍스트 결과:

함수 퀵 설명 func ref
2 조회 수, 마지막으로 수정됨: 13개월 전
ace_meeting ===== * **(bool) place_meeting(x,y,object)** : 충돌 여부 판정 ===== instance_place ===== * **... === instance_number ===== * **instance_number(<object name>)** : 어 뭐더라.. ===== point_direction =====
인스턴스
1 조회 수, 마지막으로 수정됨: 13개월 전
** : 오브젝트가 만들어질 때, 방(룸,room)의 위치. * distance_to_object * distance_to_point * motion_add * motion_s
view를 사용한 화면 전환 방식으로 작성한 것
1 조회 수, 마지막으로 수정됨: 13개월 전
면에 보이는 것들(이것들만 정지시키도 되는 부분이라) instance_deactivate_object()로 필요한 것만 정지시켰으나... 뭔가 잘 안됐다. 여러번 반복하면 다운의 원인이 되
공통 : 모바일 OS
1 조회 수, 마지막으로 수정됨: 13개월 전
뷰와 DRAW_GUI 이벤트
1 조회 수, 마지막으로 수정됨: 13개월 전
le[0...7] : 특정 뷰를 보이거나(true) 감추거나(false) = view_object[0...7] : 모든 뷰에 보여야 하는 오브젝트. = view_angle[0...7]

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