object
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전체 텍스트 결과: 한글 표시 @tool:blender 4 조회 수 , 마지막으로 수정됨: 13개월 전 어낸다
Resolution: 면이 늘어나면서 반원에 가까워진다
Taper Object
만들어진 선에서, Bevel 의 Object 에 닫힌 도형을 선택하면
닫힌 도형이 단면이 되어
선 모양을 따라 닫힌 도형 형태의 메시가 생겨난다.
지정된 오브젝... 따라 모양을 만들때 두께 조절 가능
T: 회전 상태 조정 가능
Taper Object 가 적용되어 있다면 이 옵션이 적용되지 않는다
커브를 경로로 사용하기
Modifier 에서 'Curve' 추가
'Object '에 특정 오브젝트를 선택하면 해당 축을 따라 이동하게 할 수 있다.
축과 오브젝트를 그대 2.8 이전 단축키 @tool:blender 3 조회 수 , 마지막으로 수정됨: 13개월 전 en.wikibooks.org/wiki/Blender_3D:_HotKeys/3D_View/Object _Mode|단축키 일람 사이트]]
* [[https://en.wikibooks.org/wiki/Blender_3D:_HotKeys/3D_View/Object _Mode|HotKeys/3D View/Object Mode]]
Smooth 후에 깨지는 경우 @tool:blender 2 조회 수 , 마지막으로 수정됨: 13개월 전 ====== Smooth 후에 깨지는 경우 ======
smooth (Object Tools >> Object >> Smooth) 를 사용했는데, 메쉬에 노이즈가 생겨 깨진 것처럼 보일때,
* Mesh >> Normals >> Recalculate 메뉴를 클릭해서, MSVS 단축키 @tool:microsoft-visual-studio 2 조회 수 , 마지막으로 수정됨: 13개월 전 ev-tool:visualstudio2010-shortcut.pdf|}}
<html>
<object data="http://kieuns.cafe24.com/wiki/lib/exe/fetch... visualstudio2010-shortcut.pdf"
type="application/pdf" width="100%" height=600>pdf view</object >
</html>
독시젠 A to Z 1 조회 수 , 마지막으로 수정됨: 13개월 전 와 watchValue() 를 실행할때 init() 함수를 호출해서 로그 파일과 GameObject 를 만든다.
/// </summary>
///
/// <example>
/// 스태틱 샘플 Plane 추가 @tool:3dsmax 1 조회 수 , 마지막으로 수정됨: 13개월 전 브젝트 생성
| **Command Panel**에서 **Create** 탭을 선택. **Object Type**에서 **Plane**을 선택 |
| {{:tool:3dsmax:3dxmax- 단축키 @tool:blender 1 조회 수 , 마지막으로 수정됨: 13개월 전 /docs.blender.org/manual/en/latest/editors/3dview/object /editing/transform/control/snap.html|스냅 설명]]
==== UI 사용 팁 @tool:blender 1 조회 수 , 마지막으로 수정됨: 13개월 전 Num 0 키로 액티브 오브젝트로 설정
* space를 누르고 'set active object '를 타이핑해서 메뉴 선택
====== 카메라 설정 ======
* Lens >> 정리 필요 @tool:blender 1 조회 수 , 마지막으로 수정됨: 13개월 전 왔기 때문에, Mesh 만 선택했다.
* 선택한 오브젝트가 있으면, "Selected Object s"가 활성화 된다.
* 나머지는 디폴트.
궁금한 것들
* Amatures 가
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