object
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전체 텍스트 결과: Unity 플러그인 @language:unity:plugin 2 조회 수 , 마지막으로 수정됨: 5개월 전 (cls_JavaClass, "<init>", "()V");
// create object instance
jobject obj_JavaClass = jni_env->NewOb... ect(cls_JavaClass, mid_JavaClass);
// return object with a global reference
return jni_env->NewGlob 목표 @language:unity:playmaker 1 조회 수 , 마지막으로 수정됨: 5개월 전 o_2.png|}}
* 이전 단계에서 찾아 놓은 위치 정보 오브젝트를 **Target Object **로 설정
* 딱 그 위치까지 움직이게 할 것이므로, **Finish Distance 윈도우를 구성하는 방법 @language:unity:ngui 1 조회 수 , 마지막으로 수정됨: 5개월 전 할 오브젝트를 Target 항목에 설정한다.
* 인스펙터에서 DebugWindow Object 를 **UIDragObject**의 **Target** 항목에 추가한다.
실행 결과는, 목표 @language:unity:playmaker 1 조회 수 , 마지막으로 수정됨: 5개월 전 ject와 pickedGameObject 에 확인된 오브젝트를 저장한다.
- Game Object Compare : 간단한 부분.
* pickedGameObject와 "Monkey 한글 표시 @tool:blender 4 조회 수 , 마지막으로 수정됨: 5개월 전 어낸다
Resolution: 면이 늘어나면서 반원에 가까워진다
Taper Object
만들어진 선에서, Bevel 의 Object 에 닫힌 도형을 선택하면
닫힌 도형이 단면이 되어
선 모양을 따라 닫힌 도형 형태의 메시가 생겨난다.
지정된 오브젝... 따라 모양을 만들때 두께 조절 가능
T: 회전 상태 조정 가능
Taper Object 가 적용되어 있다면 이 옵션이 적용되지 않는다
커브를 경로로 사용하기
Modifier 에서 'Curve' 추가
'Object '에 특정 오브젝트를 선택하면 해당 축을 따라 이동하게 할 수 있다.
축과 오브젝트를 그대 2.8 이전 단축키 @tool:blender 3 조회 수 , 마지막으로 수정됨: 5개월 전 en.wikibooks.org/wiki/Blender_3D:_HotKeys/3D_View/Object _Mode|단축키 일람 사이트]]
* [[https://en.wikibooks.org/wiki/Blender_3D:_HotKeys/3D_View/Object _Mode|HotKeys/3D View/Object Mode]]
MSVS 단축키 @tool:microsoft-visual-studio 2 조회 수 , 마지막으로 수정됨: 5개월 전 ev-tool:visualstudio2010-shortcut.pdf|}}
<html>
<object data="http://kieuns.cafe24.com/wiki/lib/exe/fetch... visualstudio2010-shortcut.pdf"
type="application/pdf" width="100%" height=600>pdf view</object >
</html>
단축키 @tool:blender 1 조회 수 , 마지막으로 수정됨: 5개월 전 /docs.blender.org/manual/en/latest/editors/3dview/object /editing/transform/control/snap.html|스냅 설명]]
==== 샘플 Plane 추가 @tool:3dsmax 1 조회 수 , 마지막으로 수정됨: 5개월 전 브젝트 생성
| **Command Panel**에서 **Create** 탭을 선택. **Object Type**에서 **Plane**을 선택 |
| {{:tool:3dsmax:3dxmax- UI 사용 팁 @tool:blender 1 조회 수 , 마지막으로 수정됨: 5개월 전 Num 0 키로 액티브 오브젝트로 설정
* space를 누르고 'set active object '를 타이핑해서 메뉴 선택
====== 카메라 설정 ======
* Lens >> Smooth 후에 깨지는 경우 @tool:blender 2 조회 수 , 마지막으로 수정됨: 5개월 전 ====== Smooth 후에 깨지는 경우 ======
smooth (Object Tools >> Object >> Smooth) 를 사용했는데, 메쉬에 노이즈가 생겨 깨진 것처럼 보일때,
* Mesh >> Normals >> Recalculate 메뉴를 클릭해서, 정리 필요 @tool:blender 1 조회 수 , 마지막으로 수정됨: 5개월 전 왔기 때문에, Mesh 만 선택했다.
* 선택한 오브젝트가 있으면, "Selected Object s"가 활성화 된다.
* 나머지는 디폴트.
궁금한 것들
* Amatures 가 Visual C++ Language Reference (C++/CX) @language:uwp 4 조회 수 , 마지막으로 수정됨: 5개월 전 '->'로.
// '^' 자동으로 레퍼런스 카운팅을 합니다라는 뜻이라는데.
//레퍼런스
Object & Object %
_TYPE_& _ID_ _TYPE_% _ID_
// 트래킹 레퍼런스(T... _TYPE_ ^>^ _ID_( _SIZE_ )
// 오브젝트 제어자를(handle-to-object ) 사용해야 한다.
// 클래스
class _ID_ {} ref class ... :Foundation::TimeSpan timespan 구조체 |
Platform::Object ^ 레퍼런스 카운트 기반의 윈도우 런타임 타입 시스템
// ev 바인딩 @sdk:wpf 9 조회 수 , 마지막으로 수정됨: 5개월 전
====== 바인딩 ======
바인딩(걸수 있는)소스
* CLR 개체<sup>Object </sup>
* XML 데이터 또는 파일
* ADO.Net 데이터
* UIElement(?)
* List와 같은 목록 개체<sup>Object </sup>
Mode (연결 방식)
* OneWay
* TwoWay
* OneW... er )
====== 바인딩 소스 지정 : 개요 ======
* 해당 개체<sup>Object </sup>의 '.Resource' 의 태그에서 DataContext 로 데이터 지정
<... ==== 값에 대한 경로 지정 =====
바인딩소스가
= Path : 개체<sup>Object , Class</sup> : Path 속성을 사용 ([[http://msdn.microso 리소스 @sdk:wpf 16 조회 수 , 마지막으로 수정됨: 5개월 전 ivate void DummyTreeView_SelectedItemChanged(
object sender,
RoutedPropertyChangedEventArgs<object > e)
{
currentFolder.Text = DummyTreeView.SelectedIt... />
<!-- 예외를 피해간다. -->
</code>
* Label.Content 는 Object 타입이라 형변환이 발생되지 않고
* TextBlock.Text는 ToString() ... isibilityConverter : IValueConverter
{
public object Convert(object value, Type targetType, object par Stack Panel @sdk:wpf 2 조회 수 , 마지막으로 수정됨: 5개월 전 xaml 편집기 @sdk:wpf 1 조회 수 , 마지막으로 수정됨: 5개월 전 사소but중요 @sdk:wpf 2 조회 수 , 마지막으로 수정됨: 5개월 전 외부 링크 @language:unity 2 조회 수 , 마지막으로 수정됨: 5개월 전 Unit @language:unreal 2 조회 수 , 마지막으로 수정됨: 5개월 전 PHP 클래스 @language:php 1 조회 수 , 마지막으로 수정됨: 5개월 전 코코아 @language:objc 4 조회 수 , 마지막으로 수정됨: 5개월 전 CSS 시작 정보 @language:css 1 조회 수 , 마지막으로 수정됨: 5개월 전 basic @language:flash 2 조회 수 , 마지막으로 수정됨: 5개월 전 인스턴스 @language:gamemaker 1 조회 수 , 마지막으로 수정됨: 5개월 전 그냥 메모 @language:flash 2 조회 수 , 마지막으로 수정됨: 5개월 전 해본 방법 @language:cocoa 2 조회 수 , 마지막으로 수정됨: 5개월 전 궁금한것 @language:cocoa 2 조회 수 , 마지막으로 수정됨: 5개월 전 Images @language:cocoa 9 조회 수 , 마지막으로 수정됨: 5개월 전 파일다운로드 @language:cocoa 2 조회 수 , 마지막으로 수정됨: 5개월 전 QT @sdk 1 조회 수 , 마지막으로 수정됨: 5개월 전 윈도우즈 팁 windows 팁 @tip 1 조회 수 , 마지막으로 수정됨: 5개월 전 ADO.NET 아키텍쳐 @db 2 조회 수 , 마지막으로 수정됨: 5개월 전
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