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language:unity:imageeffect:basic

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language:unity:imageeffect:basic [2014/06/18 00:33] – 만듦 kieunslanguage:unity:imageeffect:basic [2024/04/23 22:45] (현재) – 바깥 편집 127.0.0.1
줄 1: 줄 1:
 +ImageEffect를 사용하기 위해서는
  
 +  * 렌더링된 이미지를 어딘가(여기서는 RenderTexture에) 저장하고
 +  * 이미지 조작이 가능한 시점에 호출되는 함수에서 **고고**
 +
 +대략 적어보면,
 +
 +  * **RenderTexture** 를 클래스에 추가
 +  * 특정위치(**OnEnable()**라든지)에서 렌더텍스쳐 생성
 +  * **OnPreRender()** 에서 작업 준비
 +  * **OnRenderImage()**에서 실제 이미지 수정 작업 고고
 +
 +이때 사용할 중요할 클래스
 +
 +  * **Graphics** : 이미지 수정 작업을 직접 해야 하므로