====== 전역 변수의 추가 ======
따로 선언하지 않고, **global.**를 붙이면 바로 전역 변수가 된다. 주의할 것은 선언되는 시점.
<code gml>
// 프로그램 시작 부분에 플레이어 위치를 저장할 변수를 설정한다.
global.playerX = 0;
global.playerY = 0;
</code>
====== 변수 선언시 주의 ======
일반 언어처럼 선언과 동시에 값을 대입하는 것은 안된다.
<code... 수, 로컬변수 ======
* **var**을 붙이면 로컬 변수가 된다.
* **global.** 붙이면 전역 변수다.
* **globalvar**로 선언하면 전역 변수다.
=
/code>
그외 문법상 남아 있는 것들
<code>
$abc; // register_globals 옵션이 켜져 있어야한다. 비추천이라고 한다.
$HTTP_POST_VARS[‘abc’];... 변수는 함수가 종료되면 삭제된다.
====== 수퍼글로벌 변수 ======
* $GLOBAL - 모든 전역 변수의 배열. $GLOBAL[‘variable’] 처럼 사용 가능
* $_SERVER - 서버 환경 변수의 배열
* $_GET - get 메소드로 넘어온 변수의 배열
/code>
그외 문법상 남아 있는 것들
<code>
$abc; // register_globals 옵션이 켜져 있어야한다. 비추천이라고 한다.
$HTTP_POST_VARS[‘abc’];... 변수는 함수가 종료되면 삭제된다.
====== 수퍼글로벌 변수 ======
* $GLOBAL - 모든 전역 변수의 배열. $GLOBAL[‘variable’] 처럼 사용 가능
* $_SERVER - 서버 환경 변수의 배열
* $_GET - get 메소드로 넘어온 변수의 배열
instance_destroy();
// 내 (적) 체력을 깍는다.
myHealth -= global.currentBulletPower; // 전역 변수로 총알 파워가 10 이다,라고 설정
... 려면, 일반 마우스 클릭이 아니라
* 'Add Event' -> 'Mouse' -> 'Global' , 전역 마우스 클릭 이벤트를 설정해야 인식 된다.
* 스프라이트를 포함하지 않는
려면, 일반 마우스 클릭이 아니라
* 'Add Event' -> 'Mouse' -> 'Global' , 전역 마우스 클릭 이벤트를 설정해야 인식 된다.
* 스프라이트를 포함하지 않는 ... ario.kieuns', 자동으로 설정 된다.
==== GameMaker 설정 --> Global Game Settings ====
- iOS 탭
- General
-
넣는다.
<code gml>
{
// Set the size of the display
globalvar DISPLAY_WIDTH, DISPLAY_HEIGHT;
if (YoYo_GetPl... 시작 화면에서 아래와 같은 코드를 사용해서 게임 스피드를 조정한다.
<code gml>
globalvar GAME_SPEED;
GAME_SPEED = 60;
if (YoYo_GetPla
oper.mozilla.org/ko/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Math/random
function get_rand_int(min, ma... oper.mozilla.org/ko/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Math/random
function get_rand_int(min,
ass, mid_JavaClass);
// return object with a global reference
return jni_env->NewGlobalRef(obj_JavaClass);
}
</code>
==== Using Your Java Plugin with hel