function
검색
전체 텍스트 결과: 클래스 - 기본 @language:javascript 25 조회 수 , 마지막으로 수정됨: 13개월 전 , 파라미터2, 와 같이 콤마로 구분되는 파라미터들
//- 코드의 형식 -
클래스이름 = function ( 파라미터 )
{
// ...
}
</code>
실제 사용하는 코드의 예시, 함수처럼... 과 생성자다.
<code javascript>
//- 간단한 예제
MainClass = function ( myId, yourName )
{
this.myId = myId;
this.your... 를 추가한다.
<code javascript>
클래스이름.prototype.함수이름 = function (파라미터) {
//...
}
</code>
사용하는 예제.
<code javascri... b' );
_mc.doSomething( 'quit' );
_mc.printThis = function () {
return xx;
}
</code>
====== JSON 표기 =====
PHP 클래스 @language:php 20 조회 수 , 마지막으로 수정됨: 13개월 전 ===
<code php>
class MySample
{
public $var1;
function func1() {}
}
// ';' 는 필요 없나? -> 없어도 된다.
</code>
... ple
{
public $var = 'class attribute';
//생성자
function __construct( /* param if need */ )
{ echo 'construct'.'<br/>'; }
//소멸자
function __destruct()
{ echo 'destruct' . '<br/>'; }
}
<... ple
{
public $var = 'class attribute';
//...
function foo()
{
echo $this->var;
}
}
$a = new MySamp jQuery 재참고 @language:jquery 19 조회 수 , 마지막으로 수정됨: 13개월 전 jQuery =====
<code javascript>
$(document).ready(function () {
$('.poem-stanza').addClass('emphasized');
}... '' 함수를 호출한다.
<code javascript>
$('#btn_a').click(function () {
box_move();
});
</code>
''box_move()'' 함수를 작성
<code javascript>
function box_move() {
// 'sample_box' 오브젝트(사용할)를 미리 찾아둔다... g</sup> 타입
* 빼도 됨. 그럴 경우 기본값 : ''swing''
* (function ) 완료시 호출할 함수로 구성한다.
* 빼도 됨. 그럴 경우 아무것도 안함. 기본 언어 퀵 요약 @language:corona 13 조회 수 , 마지막으로 수정됨: 13개월 전 ------------------------------------------
-- 함수
function add1(a,b)
return a+b;
end
-- 함수 : local, global 있다
local function add2(a,b)
return a+b
end
-- 함수 : 변수에 할당 가능
local fn_add3 = function (a, b)
return a^b
end
print(fn_add3(10, 2))
-- 함수... 를 실행하면 fn1()만 무한 실행된다.
--[[
local _b = true
local function fn1()
while _b do
print("OK")
end
print("END 그냥 메모 @language:flash 13 조회 수 , 마지막으로 수정됨: 13개월 전 , 0, 1, 1 );
</code>
함수
<code actionscript3>
// function <FunctionName>( <ParameterName>:<ParameterType> ) : <ReturnType> {}
function openHandler(event:Event):void
{
}
</code>
형 변환
... Btn.addEventListener(MouseEvent.CLICK, openBox);
function openBox(event:MouseEvent):void
{
// do something... ddEventListener(Event.ENTER_FRAME, openHandler);
function openHandler(event:Event):void
{
}
</code>
===== jQuery 코드 조각 @language:jquery 8 조회 수 , 마지막으로 수정됨: 13개월 전 ------ -->
</html>
<script>
$('#btn_a').click(function () {
//$(this).hide();
box_move();
});
$('#btn_reset').click(function () {
box_reset();
});
// 박스 이동
function box_move()
{
var _box = $('#sample_box_1');
va... x" },
200,
"easeOutBack",
function () {
setTimeout(function () { box_reset() Tutorial - News section @language:php:codeigniter 7 조회 수 , 마지막으로 수정됨: 13개월 전 ?php
class News_model extends CI_Model {
public function __construct() {
$this->load->database();
}
... ]]에 동작하도록 되어 있다. 아래의 코드를 추가한다.
<code php>
public function get_news( $slug = FALSE )
{
if( $slug == FALSE ... <?php
class News extends CI_Controller {
public function __construct() {
paret::__construct();
$th... ('news_model');
} // 컨트롤러가 모델을 사용하는구나.
public function index() {
$data['news'] = $this->news_model-> node.js @language:nodejs 6 조회 수 , 마지막으로 수정됨: 13개월 전 e>
=====접속=====
<code javascript>
_conn.connect(function (err) {
if(err){
console.error(err);
... vascript>
_conn.query('SELECT 1 + 1 AS solution', function (error, results, fields) {
if (error) throw e... avascript>
pool.query('SELECT 1 + 1 AS solution', function (error, results, fields) {
if (error) throw err... ool = mysql.createPool(...);
pool.getConnection(function (err, connection) {
if (err) throw err; // 연결실패
Velocity @language:2d-game-physics 4 조회 수 , 마지막으로 수정됨: 13개월 전 ct's position(move it along the predefined angle)
function GameLoop()
{
movingObject.x = movingObject.x + ... ct's position(move it along the predefined angle)
function GameLoop()
{
// continously add acceleration to... ach frame call game loop to set object's position
function GameLoop()
{
if( moving == true ) {
velocit... = time * gravity * 0.5f
코드 예제
<code javascript>
function GameLoop()
{
if( thrown == true && moving == fa CSS 템플릿 : 고정식 좌측 메뉴 @language:css 4 조회 수 , 마지막으로 수정됨: 13개월 전 -->
</html>
<script>
$('#lm-btn-show1').click(function () {
hide_fixed_leftmenu();
});
$('#lm-btn-show2').click(function () {
hide_fixed_leftmenu();
});
/* 스크롤무관한 왼쪽 메뉴의 on/off */
function hide_fixed_leftmenu() {
var _lm = $('.lm-base... "right" });
}
}
jQuery(document).ready(function () {
// 문서 로딩이 끝났다면 할 것들
});
</script>
</co PHP 복붙용 코드 모음 @language:php 4 조회 수 , 마지막으로 수정됨: 13개월 전 de>
===== 리턴값을 레퍼런스로 리턴 =====
<code php>
public function &argsArray()
{
static $flags = Array();
retur... 파라미터 함수 =====
* [[http://jp2.php.net/manual/en/function .func-get-args.php]]
기본
<code php>
<?php
function foo()
{
$numargs = func_num_args();
echo "Number... , 3);
?>
</code>
활용
<code php>
//test.php
<?php
function foo() {
include './fga.inc';
}
foo('First ar PHP 파일 디렉토리 @language:php 3 조회 수 , 마지막으로 수정됨: 13개월 전 디렉토리 ======
* [[https://www.php.net/manual/en/function .readdir.php|readdir()]]
* [[https://www.php.net/manual/en/function .scandir.php|scandir()]]
====== 코드 조각 ======
===...
// > 'file' 파일이라는 마킹. (*.{html,htm,php}) 파일만 저장.
function get_dir_from($start_dir_)
{
$ar_for_sav_ = [] 2D, 3D UI @language:unity:ngui 3 조회 수 , 마지막으로 수정됨: 13개월 전 public int tweenDistance = 50;
// class spec function
//
public void destroySelf() {
Destroy( gameO... sform.position = __pos;
}
// Unity3d reaction function
//
public void Awake() {
__label = GetCompone... ration, tweenDistance );
}
// Unity3d reaction function
public void Awake()
{
mLabel = GetComponent 포인터 배열 자동 삭제 (auto_ptr 흉내) @language:cpp 2 조회 수 , 마지막으로 수정됨: 13개월 전 67)%% 추가
전에 쓰던 방법처럼
* 함수 포인터를 사용하던지
* std::function 과 std::bind를 조합해서 쓰던지
* ( 함수 포인터 or (std::function )) 과 람다 함수를 쓰던지
====== 람다 ======
이름이 필요 없는 즉석 함수. C++ Js 조각 코드 @language:javascript 2 조회 수 , 마지막으로 수정됨: 13개월 전
<code javascript>
var _timer = setInterval(
function (){ alert("Hello"); }, // 실행할 함수(코드)
3000 ... *
<code javascript>
var _timer = setTimeout(
function (){ alert("Hello"); }, // 실행할 함수(코드)
1000 PHP 날짜 시간 @language:php 2 조회 수 , 마지막으로 수정됨: 11개월 전 PHP 배열 @language:php 1 조회 수 , 마지막으로 수정됨: 13개월 전 a @language:shader 1 조회 수 , 마지막으로 수정됨: 13개월 전 입력 @language:unity 1 조회 수 , 마지막으로 수정됨: 13개월 전 작동 @language:shader:unity 1 조회 수 , 마지막으로 수정됨: 13개월 전
문서 도구