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Unity 플러그인 @language:unity:plugin
6 조회 수, 마지막으로 수정됨: 13개월 전
일로 된, 최소 플러그인 (너무 최소다..) <code c> float FooPluginFunction() { return 0.5f } </code> ==== 플러그인 사용을 위한 C# 스크... )] #endif private static extern float FooPluginFunction(); void Awake () { // 플러그인안에 FooPluginFunction 을 호출하고 // 콘솔에 5를 출력합니다 print (FooPluginFunction ()); } } </code> ====== 안드로이드 플러그인 ====== =====
2D, 3D UI @language:unity:ngui
3 조회 수, 마지막으로 수정됨: 13개월 전
public int tweenDistance = 50; // class spec function // public void destroySelf() { Destroy( gameO... sform.position = __pos; } // Unity3d reaction function // public void Awake() { __label = GetCompone... ration, tweenDistance ); } // Unity3d reaction function public void Awake() { mLabel = GetComponent
Tween Assets
1 조회 수, 마지막으로 수정됨: 13개월 전
Type.easeOutQuad).Loops(2).OnComplete(myOnCompleteFunction); </code> **Prop()**의 경우 첫번째 파라미터와 연결되어 사용 되기 때문
입력
1 조회 수, 마지막으로 수정됨: 13개월 전
ert", "home", "end", "page up", "page down" * **Function keys**: "f1", "f2", "f3", ... ====== XBox 360 패

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