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1 조회 수, 마지막으로 수정됨: 13개월 전
) ==== 정점셰이더 ==== * 셰이더 코드가 들어가는 코드 <code> //example VS_OUTPUT VS ( float4 Pos : POSITION float2 T
작동 @language:shader:unity
1 조회 수, 마지막으로 수정됨: 13개월 전
체는 기본 값을 사용 <code> //표면 색상을 전부 흰색으로 칠한다. Shader "Example/Diffuse Simple" { SubShader { // 반투명 오브젝트

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