다음 코드를 넣는다.
<code gml>
{
// Set the size of the display
globalvar DISPLAY_WIDTH, DISPLAY_HEIGHT;
if (YoYo_GetPlatform() == os_ios && YoYo_GetDevice() == 2)
{ DISPLAY_WIDTH = 1024; DISPLAY_HEIGHT = 768; }
else
{ DISP
리에 남아 있다.
유용하게 잘 써먹자.
====== 마우스 좌표 ======
* display_mouse_get_x / display_mouse_get_y : 현재 디바이스(모니터)의 좌표를 리턴한다.
====== 폰트 사용 ======
<code gml>
// 외부 전역 오브젝