전체 텍스트 결과:
- ShaderLab : 기본형식
- 지 않는 경우 사용할 값. ===== 사용 가능한 타입 ===== * name ("display name", **Range (min, max)**) = number \\ : Define... ider from min to max in the inspector. * name ("display name", **Color**) = (number,number,number,number) \\ : Defines a color property. * name ("display name", **2D**) = "name" { options } \\ : 2D texture 정의 프로퍼티 * name ("display name", **Rect**) = "name" { options } \\ : Define