• 내용으로 건너뛰기

GINS WIKI 긴스 위키

사용자 도구

  • 로그인

사이트 도구

  • 최근 바뀜
  • 미디어 관리자
  • 사이트맵
현재 위치: 긴스위키 GINS wiki » default
추적:

default

검색

아래에서 검색 결과를 찾을 수 있습니다.

시작
  • 정확히 일치
  • 시작
  • 끝
  • Contains
@language
  • 모든 네임스페이스
  • language:unity (4)
  • language:php (3)
  • language:cocoa (2)
  • language:cpp (2)
  • language:css (2)
  • language:unreal (2)
  • language:csharp (1)
  • language:flash (1)
  • language:gamemaker (1)
  • language:java (1)
  • language:jquery (1)
  • language:python (1)
  • language:uwp (1)
Any time
  • Any time
  • 저번 주
  • 저번 달
  • 저번 년도
조회수로 정렬
  • 조회수로 정렬
  • Sort by last modified

전체 텍스트 결과:

2D, 3D UI @language:unity:ngui
7 조회 수, 마지막으로 수정됨: 13개월 전
I 입력을 받을 레이어를 설정한다. = : 이 레이어를 따로 하지 않으면, (기본은 Default) UI 요소를 선택했을때 화면에서도 UI 반응이 그대로 전달된다. {{:language... 에 메인 카메라 추가 * GUI Camera에 NGUI에 추가된 카메라 추가 * Default Size에는 .. 그대로 유지. \\ 여기 값은 확대 배율이므로 숫자 1이면 그대로, \... ic bool followTarget = true; public Vector3 defaultSize = new Vector3(1,1,1); public GameObject t... target = targetObj_; __t.parent = parent_; defaultSize = size_; } public void followingObject()
CSS 시작 정보 @language:css
4 조회 수, 마지막으로 수정됨: 13개월 전
메뉴처럼 좌->우 방향으로 배열한다:</p> <ul> <li><a href="/html/default.asp" target="_blank">HTML</a></li> <li><a href="/css/default.asp" target="_blank">CSS</a></li> <li><a href="/js/default.asp" target="_blank">JavaScript</a></li> <li><a href="/xml/default.asp" target="_blank">XML</a></li> </ul> <p>span을
TK 파이썬 @language:python
4 조회 수, 마지막으로 수정됨: 13개월 전
따라 위젯을 배치한다. <code python> some_widget.pack() # default 는 'top' some_widget.pack(side='left') some_widget... al/fonts.html|Tcl Fonts]]) | TkDefaultFont | The default for all GUI items not otherwise specified. | | Tk... t 를 바꿔보자 <code python> from tkinter import font default_font = font.nametofont("TkDefaultFont") # 기본 폰트 가져와서 default_font.configure(family='Arial', size=13) # 설정 변경 <
FSM @language:unity:playmaker
4 조회 수, 마지막으로 수정됨: 13개월 전
?W714|링크]] * [[https://hutonggames.fogbugz.com/default.asp?W1150|Unity 2D]] * 2D Toolkit : 2D Toolkit에... 4|HoTween]] * [[https://hutonggames.fogbugz.com/default.asp?W1111|NGUI]] * NGUI 버젼 갱신 속도가 빨라서, 괜찮을지 모... Extension * [[https://hutonggames.fogbugz.com/default.asp?W715|Array, HashTable]] * [[https://hutonggames.fogbugz.com/default.asp?W1118|PlayerPrefs X]] * Provides a way to
PHP 날짜 시간 @language:php
3 조회 수, 마지막으로 수정됨: 11개월 전
* [[https://www.php.net/manual/ja/function.date-default-timezone-set.php|date_default_timezone_set()]] <code php> <?php date_default_timezone_set('Asia/Seoul'); ?> </code> ''2021-05-19 18:41
IDE 환경 설정 @language:php:설정
3 조회 수, 마지막으로 수정됨: 13개월 전
위치 * ${넷빈즈설치폴더}\etc\netbeans.conf * netbeans_default_options 옵션에 추가 설정할 항목 * netbeans.conf 파일 안쪽의, netbeans_default_options 옵션에 파라미터 추가 * 파라미터는 모두 쌍따옴표 안쪽에 입력해야 한다... 위치 * ${넷빈즈설치폴더}\etc\netbeans.conf * netbeans_default_options 옵션에 추가 영문 UI로 변경 "-J-Duser.language=en
Managed Extensions For Cpp @language:cpp
2 조회 수, 마지막으로 수정됨: 13개월 전
lect General. \\ In the right pane, under Project Defaults,\\ set Common Language Runtime support to Common... to No (/Gm-). \\ Also set Basic Runtime Checks to Default. - Under Configuration Properties, select C/Cpp
공통 : 모바일 OS @language:gamemaker
2 조회 수, 마지막으로 수정됨: 13개월 전
. C:\temp\gm_ttt_97676\gm_ttt_42933\okinawaflight-Default-1.0.0.zip Writing Chunk... GEN8 Writing Chunk... ... -qq /Applications/GameMaker-Studio/okinawaflight-Default-1.0.0.zip -d /var/folders/r6/kmv6rp011wz48_m1qz3y
Visual C++ Language Reference (C++/CX) @language:uwp
2 조회 수, 마지막으로 수정됨: 13개월 전
앱을 빌드하는 것으로 간주. /FU 옵션이 켜져 있으면 런타임 메타 데이터 사용? 'default' 네임스페이스가 기본 'Platform' 윈도우즈 런타임 타입을 가리킨다. 비교 <... roperty _TYPE_ _ID_ [ _INDEX_ ] ; property _TYPE_ default [ _INDEX_ ] ; </code> ====== UWP 프레임워크 정의 ======
조심 @language:unity:fxmaker
2 조회 수, 마지막으로 수정됨: 13개월 전
Backgrounds\ BackgroundPrefabs\ ortho_default : 평면투시용 preset persp_default : 원근투시용 preset </code> * **sceneFXMaker**를 실행 시키면 * IGSoft_Reso
디렉토리 탐색하기 @language:cocoa
1 조회 수, 마지막으로 수정됨: 13개월 전
NSDirectoryEnumerator *direnum = [[NSFileManager defaultManager] enumeratorAtPath:NSHomeDirectory(
Images @language:cocoa
1 조회 수, 마지막으로 수정됨: 13개월 전
y, choose the one with the highest resolution. By default, any image representation with a resolution that’
포인터 배열 자동 삭제 (auto_ptr 흉내) @language:cpp
1 조회 수, 마지막으로 수정됨: 13개월 전
attributed ATL code support (Level 1 (/W1) on-by-default) * C4467 경고 발생. 경고를 없애고 싶다면, * 컴파일 옵션 : /W
빈도 높은 @language:csharp
1 조회 수, 마지막으로 수정됨: 13개월 전
= <code csharp> public bool StartProcess() { // default value : @"C:\z\z.exe"; String dcServerFileName
HTML 문서 제작용 기본 형식 @language:css
1 조회 수, 마지막으로 수정됨: 13개월 전
<link rel="stylesheet" type="text/css" href="css/default.css" /> <!-- 파일 포함 --> <link rel="stylesheet" h
그냥 메모 @language:flash
1 조회 수, 마지막으로 수정됨: 13개월 전
JRE fontconfig.properties @language:java
1 조회 수, 마지막으로 수정됨: 13개월 전
jQuery 재참고 @language:jquery
1 조회 수, 마지막으로 수정됨: 13개월 전
Unit @language:unreal
1 조회 수, 마지막으로 수정됨: 13개월 전
GameMode @language:unreal
1 조회 수, 마지막으로 수정됨: 13개월 전
CodeIgniter @language:php:codeigniter
1 조회 수, 마지막으로 수정됨: 13개월 전
basic @language:unity:mecanim
1 조회 수, 마지막으로 수정됨: 13개월 전

문서 도구

  • 문서 보기
  • 이전 판
  • 역링크
  • 맨 위로
별도로 명시하지 않을 경우, 이 위키의 내용은 다음 라이선스에 따라 사용할 수 있습니다: CC Attribution-Share Alike 4.0 International
CC Attribution-Share Alike 4.0 International Donate Powered by PHP Valid HTML5 Valid CSS Driven by DokuWiki