Pos_ 위치부터 위로 움직인다.
++++ NotifyHandler.cs |
<code csharp>
using UnityEngine;
using System.Collections;
pub... andler.fire()를 호출한다.
++++ UIInputReactor |
<code csharp>
using UnityEngine;
using System.Collections;
pub... =
오브젝트를 따라다니는 라벨
++++ FloatingText2D.cs |
<file csharp FloatingText2D.cs>
using UnityEngine;
using Syste... 에 업데이트 된 코드 있다.
++++ FloatingTextUp2D.cs |
<file csharp FloatingTextUp2D.cs>
using UnityEngine;
using Sys