% : "lib" 같은 라이브러리 접두사, "so" 같은 확장자를 넣지 않는다.
* **Application.platform**으로 플랫폼을 확인 하고 각 실제 디바이스에서 실행 되어야 한다.
*... rsion="10" android:targetSdkVersion="19" />
<application android:allowBackup="true"
android:icon="@dra... />
</intent-filter>
</activity>
</application>
</manifest>
</code>
====== 첨부파일 ======
{{:lang
define for major version of Unity 4.1. |
====== Application ======
Application의 런타임 정보를 들고 있는 클래스
===== Application.dataPath =====
게임 데이터 폴더를 가리킨다.
| UnityEditor | <Path to Project Folde... /Flash | 플레이어가 구동되는 URL에 해당되는 폴더 |
<code>
print (Application.dataPath);
</code>
====== Rigidbody ======
* (f